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SISTEMA DE REPUTAÇÃO

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Classes e Sistema de Reputação - Lazarus Protocol

Neo-Emerald é uma cidade brutal onde cada indivíduo tem um papel a desempenhar. As classes representam a posição inicial dos personagens dentro da hierarquia social e suas habilidades de destaque. Além disso, o Sistema de Reputação mede como eles são vistos pela sociedade e como suas ações moldam sua influência.

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O Que São as Classes?

As classes definem a origem, o estilo de vida e as habilidades gerais de um personagem. Diferente das profissões, que determinam o tipo de trabalho ou especialização, as classes influenciam os recursos disponíveis, o status social e as oportunidades narrativas. Algumas classes começam no topo da sociedade, enquanto outras lutam para sobreviver nas camadas inferiores.

Cada classe tem um ponto de partida no Sistema de Reputação e acesso a certos círculos sociais e redes de influência. Isso impacta como NPCs, corporações e facções interagem com o personagem.

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Lista de Classes e Vantagens em Jogo

Patriarchs/Matriarchs 〡(Elite Governante) - BLOQUEADO

A elite imortal que governa Neo-Emerald. Controlam as megacorporações e manipulam os destinos de milhões. Possuem acesso irrestrito às tecnologias mais avançadas, corpos de alta qualidade e influência sobre a política e economia da cidade. No entanto, sua posição exige alianças estratégicas constantes e qualquer erro pode significar uma queda drástica.
Influência: Manipulam decisões políticas e corporações.
Habilidade Especial: Uma vez por campanha, podem influenciar diretamente uma decisão política ou empresarial de alto escalão.

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Operators 〡(Engenheiros e Hackers)

Os responsáveis por manter a infraestrutura de Neo-Emerald. São os mestres da tecnologia, da engenharia de corpos sintéticos e do hackeamento. Eles transitam entre os sistemas mais protegidos, mas sua segurança depende da necessidade das megacorporações por seus serviços.
Influência: Acesso a redes ocultas e sistemas sigilosos.
Habilidade Especial: Não precisam de  livros de receitas para criar ou modificar dispositivos tecnológicos.

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Enforcers 〡(Tropas Corporativas)

Soldados corporativos altamente treinados, encarregados de manter a ordem e eliminar ameaças. Enquanto atuam sob ordens, possuem grande liberdade para aplicar a força e impor disciplina. Porém, sua lealdade é constantemente testada pelas megacorporações.
Influência: Respeitados e temidos por sua força.
Habilidade Especial: Não sofrem penalidades de RP enquanto estiverem cumprindo funções corporativas.

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Synths 〡(Androides Buscando Independência)

Criados para servir, muitos Synths buscam sua própria identidade. Alguns ainda estão presos às suas programações, enquanto outros desafiam as limitações impostas a eles. Embora mais fortes e eficientes que humanos, enfrentam preconceito e restrições sociais severas.
Influência: Acesso a circuitos clandestinos e conhecimentos avançados de IA.
Habilidade Especial: Sempre que aprendem algo novo, recebem um bônus único de +1 relacionado àquela ação.

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Drifters 〡(Vagantes e Sobreviventes)

Vivendo nas margens da sociedade, os Drifters são especialistas em adaptação e sobrevivência. Exploradores natos, percorrem os setores esquecidos e as ruínas da civilização passada, em busca de oportunidades e riquezas. No entanto, sua falta de laços fortes os mantém vulneráveis.
Influência: Conexões com mercados negros e facções rebeldes.
Habilidade Especial: Recebem duas rolagens extras no sistema de crafting.

Harvesters 〡(Trabalhadores Descartáveis)

A classe mais baixa da sociedade, condenados a trabalhos braçais nas profundezas da cidade. São invisíveis para a elite, mas essenciais para a sobrevivência da cidade. Muitos acabam presos a contratos abusivos ou explorados pelas megacorporações.
Influência: Conhecimento das áreas ocultas e redes subterrâneas.
Habilidade Especial: Imunidade total a radiação e outros efeitos ambientais adversos.

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O Sistema de Reputação (RP)

O RP (Reputation Points) representa a influência do personagem dentro da sociedade de Neo-Emerald. Um personagem com alto RP tem acesso a recursos, aliados poderosos e oportunidades exclusivas. Já aqueles com RP baixo podem enfrentar desconfiança, perseguição ou exclusão social.

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Como Ganhar RP

Completar missões importantes
Alianças com facções influentes
Impacto social positivo
Participar de eventos de alto nível 

Consultar a tabela de atividades.

Como Perder RP

Ser pego cometendo crimes
Trair aliados ou quebrar contratos.
Falhar em missões públicas
Exposição negativa na mídia

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Efeitos do RP na Jogabilidade

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O RP afeta diretamente o jogo, determinando o tipo de missões disponíveis, como NPCs interagem com o personagem e quais oportunidades podem surgir.

Todo jogador inicia com 50 pontos de reputação podendo perdê-la ou aumentá-la ao decorrer da campanha. 

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