SISTEMA DE REPUTAÇÃO
Classes e Sistema de Reputação - Lazarus Protocol
Neo-Emerald é uma cidade brutal onde cada indivíduo tem um papel a desempenhar. As classes representam a posição inicial dos personagens dentro da hierarquia social e suas habilidades de destaque. Além disso, o Sistema de Reputação mede como eles são vistos pela sociedade e como suas ações moldam sua influência.
O Que São as Classes?
As classes definem a origem, o estilo de vida e as habilidades gerais de um personagem. Diferente das profissões, que determinam o tipo de trabalho ou especialização, as classes influenciam os recursos disponíveis, o status social e as oportunidades narrativas. Algumas classes começam no topo da sociedade, enquanto outras lutam para sobreviver nas camadas inferiores.
Cada classe tem um ponto de partida no Sistema de Reputação e acesso a certos círculos sociais e redes de influência. Isso impacta como NPCs, corporações e facções interagem com o personagem.
Lista de Classes e Vantagens em Jogo
Patriarchs/Matriarchs 〡(Elite Governante) - BLOQUEADO
A elite imortal que governa Neo-Emerald. Controlam as megacorporações e manipulam os destinos de milhões. Possuem acesso irrestrito às tecnologias mais avançadas, corpos de alta qualidade e influência sobre a política e economia da cidade. No entanto, sua posição exige alianças estratégicas constantes e qualquer erro pode significar uma queda drástica.
Influência: Manipulam decisões políticas e corporações.
Habilidade Especial: Uma vez por campanha, podem influenciar diretamente uma decisão política ou empresarial de alto escalão.
Operators 〡(Engenheiros e Hackers)
Os responsáveis por manter a infraestrutura de Neo-Emerald. São os mestres da tecnologia, da engenharia de corpos sintéticos e do hackeamento. Eles transitam entre os sistemas mais protegidos, mas sua segurança depende da necessidade das megacorporações por seus serviços.
Influência: Acesso a redes ocultas e sistemas sigilosos.
Habilidade Especial: Não precisam de livros de receitas para criar ou modificar dispositivos tecnológicos.
Enforcers 〡(Tropas Corporativas)
Soldados corporativos altamente treinados, encarregados de manter a ordem e eliminar ameaças. Enquanto atuam sob ordens, possuem grande liberdade para aplicar a força e impor disciplina. Porém, sua lealdade é constantemente testada pelas megacorporações.
Influência: Respeitados e temidos por sua força.
Habilidade Especial: Não sofrem penalidades de RP enquanto estiverem cumprindo funções corporativas.
Synths 〡(Androides Buscando Independência)
Criados para servir, muitos Synths buscam sua própria identidade. Alguns ainda estão presos às suas programações, enquanto outros desafiam as limitações impostas a eles. Embora mais fortes e eficientes que humanos, enfrentam preconceito e restrições sociais severas.
Influência: Acesso a circuitos clandestinos e conhecimentos avançados de IA.
Habilidade Especial: Sempre que aprendem algo novo, recebem um bônus único de +1 relacionado àquela ação.
Drifters 〡(Vagantes e Sobreviventes)
Vivendo nas margens da sociedade, os Drifters são especialistas em adaptação e sobrevivência. Exploradores natos, percorrem os setores esquecidos e as ruínas da civilização passada, em busca de oportunidades e riquezas. No entanto, sua falta de laços fortes os mantém vulneráveis.
Influência: Conexões com mercados negros e facções rebeldes.
Habilidade Especial: Recebem duas rolagens extras no sistema de crafting.
Harvesters 〡(Trabalhadores Descartáveis)
A classe mais baixa da sociedade, condenados a trabalhos braçais nas profundezas da cidade. São invisíveis para a elite, mas essenciais para a sobrevivência da cidade. Muitos acabam presos a contratos abusivos ou explorados pelas megacorporações.
Influência: Conhecimento das áreas ocultas e redes subterrâneas.
Habilidade Especial: Imunidade total a radiação e outros efeitos ambientais adversos.
O Sistema de Reputação (RP)
O RP (Reputation Points) representa a influência do personagem dentro da sociedade de Neo-Emerald. Um personagem com alto RP tem acesso a recursos, aliados poderosos e oportunidades exclusivas. Já aqueles com RP baixo podem enfrentar desconfiança, perseguição ou exclusão social.
Como Ganhar RP
Completar missões importantes
Alianças com facções influentes
Impacto social positivo
Participar de eventos de alto nível
Consultar a tabela de atividades.
Como Perder RP
Ser pego cometendo crimes
Trair aliados ou quebrar contratos.
Falhar em missões públicas
Exposição negativa na mídia
Efeitos do RP na Jogabilidade
O RP afeta diretamente o jogo, determinando o tipo de missões disponíveis, como NPCs interagem com o personagem e quais oportunidades podem surgir.
Todo jogador inicia com 50 pontos de reputação podendo perdê-la ou aumentá-la ao decorrer da campanha.
